Parution : Septembre 2022

Ernest et Célestine est un jeu coopératif de communication par le toucher et jouable à partir de 5 ans.

Ernest et Célestine contre la société conservatrice

Ernest est un ours marginal, clown et musicien. Célestine est une souris orpheline qui a fui le monde souterrain des rongeurs. Ces deux solitaires se soutiennent et se réconfortent, bousculant ainsi l'ordre établi. Aidez-les à se faufiler dans la ville pour se retrouver, tout en évitant d'alerter la police. Pour cela, il faudra communiquer en silence. Par le toucher, vous allez pouvoir les prévenir des dangers et ainsi réussir à les amener jusqu'à la maison d'Ernest. Mais si vous échouez, la police se rapprochera et empêchera les deux amis de se retrouver. Parce qu'un Ours et une Souris ne sont pas du même monde, il est impossible pour la société d'accepter qu'ils puissent vivre ensemble. Contre toute cette adversité nos héros luttent, à leur façon, pour faire accepter leurs différences et leur mode de vie. Et pourquoi pas, faire changer les mentalités.

Plus qu'un jeu, un moment à partager avec son ou ses enfant(s)

Pour jouer à Ernest et Célestine, les enfants devront, tour à tour, faire deviner ou deviner un symbole. Celui-ci doit être dessiné avec le doigt dans le dos d'un camarade. Pour l'enfant qui dessine, c'est l'occasion de travailler sa motricité ainsi que son sens de l'analyse. Les formes à dessiner sont simples mais spécifiques. Et certaines se ressemblent. Pour l'enfant qui doit deviner, c'est un bon moyen de développer sa sensibilité au toucher, notamment sur une zone de son corps trop souvent oubliée.

Au-delà de l'intérêt pédagogique, c'est surtout la possibilité de se retrouver avec son enfant. Jouer à Ernest et Célestine entre parents et enfants, c'est se retrouver autour d'un thème et d'une histoire que l'on aime partager, l'occasion d'une proximité et d'une intimité qui renforce les liens familiaux. Et, je l'espère, avant tout un jeu où les joueurs et joueuses prendront plaisir à jouer :)

La petite histoire...

C'est dans le train, en revenant du Festival International des Jeux de Cannes (2019) que j'ai l'idée qui deviendra le jeu Ernest et Célestine. J'avais hâte de rentrer et retrouver ma famille. C'est avec cette image de mes enfants sur mes genoux en tête que j'ai replongé dans ma propre enfance : moi sur les genoux de ma grand-mère qui me fait des dessins dans le dos avec ses doigts.

Dès mon arrivée, je dessine quelques symboles sur une feuille. Je demande à ma fille, qui a alors 4 ans et demi, de bien vouloir essayer quelque chose. Je lui dessine l'un des symboles dans le dos et lui demande de le retrouver parmi ceux dessinés sur la feuille. Et là j'ai ma confirmation. Elle hésite, puis me lance un petit regard malicieux. Avant même que je lui re-dessine le symbole dans le dos et qu'elle trouve la bonne réponse, j'ai compris que le jeu était là.

Le thème est ensuite venu tout naturellement. Nous regardions souvent le long métrage Ernest et Célestine (à cet âge les enfants regardent plusieurs fois de suite les mêmes dessin-animés) et le fait de communiquer sans bruit collait bien à l'intrigue. De plus, ce que dit cette histoire sur nous et notre société me parle profondément; et qu'un de mes jeux soit lui aussi porteur de ce message n'est pas pour me déplaire. J'ai tout de suite proposé ce jeu à Benoît Forget, qui est sans le moindre doute la personne idéale pour ce genre de projet. Le "oui" a été rapide, le jeu n'a absolument pas changé entre le prototype et le jeu final (à part les illustrations, mais même les symboles sont resté les mêmes) et il n'aura fallu attendre tout ce temps que pour valider l'obtention de la licence. Et maintenant, le voilà arrivé jusqu'à vous...